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概要 世界樹の迷宮I、II、IVで登場したクラス。グラフィックはI、IIが出典だが、スキルのベースはIV。 味方の回復・治療・蘇生を担当する、いわゆる「僧侶」タイプ。パーティに入れるだけで安定感の出る職業である。 加えて状態異常だけでなく弱体までも解除でき、鈍器を用いた攻撃スキルも所持している。 防具は軽鎧と盾が装備可能だがそれでも脆く、防御力よりもむしろ防具のカスタマイズ性が高いことが強み。 本家世界樹シリーズからの伝統「殴りメディ」としても運用可能だが、本作では殴り役としてかなり変則的。 戦闘面 各種回復スキルの範囲はフロア全体。ワープ罠などではぐれた味方にも「ヒーリング」を飛ばせる。 回復はAI任せでも十分に仕事をしてくれるのだが、戦闘をAIに任せると通路から部屋へ入る際は入口で止まる(後続の味方が詰まる)・部屋内戦闘では積極的に敵へ向かう(わざわざ殴られにいく)という極端な立ち回りをするため手に余ることもしばしば。 たまのプレイヤー操作・スキルのON/OFFで挙動を微修正したい。 殴りメディックの場合、回復役をメディック1人に押し付けるのは酷。回復をある程度分担するようにしたい。そうすることで強力な追加効果を持つ殴りスキルが活きてくる。 運用としてはプレイヤー操作で殴り技を敵へ叩き込み、追加効果が出ている間に味方と一緒にタコ殴りにするのが単純かつ強力。 唯一HP全回復スキルを持っているので痛み分けの印石と相性が良い。強敵処理に活躍するため、低人数プレイや低レベル攻略などでも輝くだろう。 探索・育成面 腹減り速度は15歩ずつと長い。 レベルアップに必要な経験値は全体的に少なめ。Lv30代後半あたりでレベルアップに必要な経験値が30000になり、ほとんど変化しなくなる。 またTPはLv20代前半まで急激に成長し、その後はゆっくりと伸びていく。 育成面では、後衛で回復に徹する場合と殴りスキルを積極利用する場合とで大分スキル振りが変わってくるだろう。 固有スキルとヒール系および状態異常解除系を順当に伸ばしていけば、パーティの他のメンバーが存分に働ける。これをAI任せにするだけで冒険はかなり快適なものとなるだろう。 この場合命中率が低い殴りスキルはあくまでオマケ程度。敵に接近された際を想定して多少振っておけば役立つかといったところ。 装備はスロットの多い杖がオススメ。空スロットにはTECか睡眠付与あたりを入れておくと良い。防具は頭封じなどの状態異常対策を最優先に。 パーティプレイで回復を担当するだけなら、TPは素のままでも事足りることが多い。 殴りメディの育成は、雑魚戦重視の「スリープブロー」型とボス戦重視の「スタードロップ型」へ分かれる。最終的にはどちらも揃えるとはいえ、どちらを優先するかは決めておこう。 通路移動もなるべく先頭で移動して琥珀を回収し、まずい場合はいつでも2番手と交代するつもりでいよう。また階段での足踏みは琥珀を食う殴りメディの役目となる。 装備は火力を高めるため鎚にしよう。 装備のカスタマイズ性が高いため、武器と盾をしっかり強化していけばそれなりに攻防まとまった性能になってくれるのだが、事故や全滅による装備消失を嫌って店買いの装備で済ませると途端に貧弱な能力になってしまう。 装備を安く上げたい場合は耐性強化重視も考えておこう。 ソロ・低人数旅指南 低火力・低耐久・低命中・TP効率が悪い・対複数戦が苦手の五重苦を背負っており、味方に戦ってもらうことでカバーできていたこれらの弱点が表面化する。 メディックのソロプレイは、通路に逃げ込みながら火力の低い通常攻撃で泥臭く殴り合い、戦闘終了時に「ヒーリング(消費TP10)」で済ませる戦い方が主になる。 パーティのメンバーが1人でもいるなら、なるべく戦闘の負担を背負ってもらいたい所。 殴りスキルの乱打はTPがいくらあっても足りないので控えたい。攻撃を外せばそのTPは無駄になり、反撃でダメージがかさみヒーリングまでも使うハメとなってしまう。 持ち込みなしダンジョンにおいては、FP燃費の良さから上層で準備をする時間が長く与えられている。 一度通過したフロアへもう一度立ち寄り霧が吹くまでレベル上げが可能。「武息」を「ヒーリング」で賄う分ゲージは余っているので、「モンスター感知」を使って沸いたモンスターをせっせと倒していこう。ほとんどの経験値を上層で稼ぎ切るつもりで立ち回りたい。またレベル上げをする場合、パンで得られる歩数が多いのも嬉しい所。 低防御・低HPのため飢餓状態とはとても付き合えない。飢餓状態を「ヒーリング」で乗り切るのはTP燃費の悪さに拍車をかけるので絶対に避けたい所。 ◆ステータス Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC NEXT Lv EXP 1 35 55 5 8 6 4 5 70 30 179 244 49 124 26 73 94 15000 40 192 254 59 145 32 84 105 30000 50 202 264 69 165 39 94 115 30000 99 ◆装備可能武具 鎚、杖、軽鎧、服、盾、頭防具、腕防具、アクセサリ スキル一覧 NOVICE Lv1~/VETERAN Lv10~/MASTER Lv20~ ※各スキル名をクリックすると詳細説明に飛びます。. 名前 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv 1 .★. 医術師の心得 1 部屋でメンバーがHP回復スキルを使った時、HP回復量を増加させる - - パッシブスキル ヒーリング 5 指定した1人のHPを回復する - 5 10 アクティブ/頭スキル リフレッシュ 3 指定したメンバーの状態異常を全て解除する - 8 4 アクティブ/頭スキル トリート 3 指定したメンバーの弱体効果を全て解除する リフレッシュ Lv3 6 3 アクティブ/頭スキル 集中治療 3 HP回復スキルの回復量を増加させる 5 7 アクティブ/頭スキル使用後移動/攻撃可能 ヘヴィストライク 5 正面の敵に壊攻撃をし、命中した場合麻痺状態にする - 8 12 アクティブ/腕スキル鎚・杖専用スキル 薬草学 10 採取ポイントでの素材採集時に一定確率で更に素材を見つけることができる - - パッシブスキル 医術師の極意 1 部屋でメンバーがHP回復スキルを使った時、HP回復量を増加させる 医術師の心得 Lv1 - パッシブスキル フルヒーリング 3 指定した1人のHPを全回復する ヒーリング Lv3 20 15 アクティブ/頭スキル パーティヒール 8 部屋にいるメンバーのHPを回復する フルヒーリング Lv3 14 20 アクティブ/頭スキル リザレクト 5 指定した1人の戦闘不能を回復し、合わせてHPも回復させる - 15 19 アクティブ/頭スキル 一斉救護 3 リフレッシュ、トリート、フルリフレッシュの範囲を部屋全体に拡張する トリート Lv3 15 9 アクティブ/頭スキル フルリフレッシュ 3 指定したメンバーの状態異常と弱体効果を全て解除する 一斉救護 Lv3 16 9 アクティブ/頭スキル TPブースト 10 TPの最大値が上昇する - - - パッシブスキル スリープブロー 8 正面の敵に壊攻撃をし、命中した場合一定確率で睡眠状態にする ヘヴィストライク Lv3 10 17 アクティブ/腕スキル鎚・杖専用スキル 医術師の悟り 1 部屋でメンバーがHP回復スキルを使った時、HP回復量を増加させる 医術師の極意 Lv1 - パッシブスキル オートヒール 8 HPが一定%以下になった時一定確率でそのメンバーのHPを回復する パーティヒール Lv3 - パッシブ/頭スキル オートリザレクト 8 メンバーが戦闘不能になった時一定確率でそのメンバーの戦闘不能を回復させる リザレクト Lv3 - パッシブ/頭スキル ヒールマスタリ 5 HP回復スキルの回復量が増加する TPブースト Lv3 - パッシブスキル スタードロップ 8 正面の敵に壊攻撃をし、命中した場合物理防御力を低下させる スリープブロー Lv3 12 19 アクティブ/腕スキル鎚・杖専用スキル スキル詳細 ▼ 医術師の心得/医術師の極意/医術師の悟り ▼ ヒーリング Lv 1 2 3 4 5 消費TP 5 8 10 回復量 ↑ ↑ ↑ ↑ 同じフロアにいる味方1人のHPを回復する。 アイテムと同じく即効性がある。他クラスのHP回復手段はターンの最後に発動するので、咄嗟のピンチへ即対応可能な点で大きく勝る。 AIは味方のHPが半分以下?になると使用する。もっと余裕を持って回復したい時はプレイヤー操作に切り替えよう。 ▼ リフレッシュ Lv 1 2 3 消費TP 8 6 4 同じフロアにいる味方1人の状態異常を全て解除する。 本作では封じも状態異常扱いであり、また罠で状態異常にかかることもあるため、重要性は高い。 当然ながら、メディック自身が頭を封じられたり睡眠などで動けなくなったりすると使えない。 本作の毒は必ず鈍足の弱体効果を伴うので、これだけでは解除できない。 AIは近くに敵がいないと使ってくれないことが多い。毒矢の罠を踏んだ時などは注意。 ▼ トリート Lv 1 2 3 消費TP 6 5 3 同じフロアにいる味方1人の弱体効果を全て解除する。 弱体効果のほとんどはターン経過で解除されるため出番があまりない。 一部の弱体効果はフロアに居る限り持続し、それらはかなり凶悪。そういった時に真価を発揮する具体的にはDLC金鉱の守護者(即死クラスまで物理防御低下)、拾えずの巻物(フロアに居る間アイテムを拾えなくなる)あたりだろうか。 ▼ 集中治療 Lv 1 2 3 消費TP 5 7 回復力 ↑ ↑↑ 効果ターン 5 6 自身のHP回復スキルの回復量を増加させる補助スキル。 ボス・D.O.E戦でそれなりに有用。しかし他に使いどころが無いため優先順位は低いか。 ▼ ヘヴィストライク Lv 1 2 3 4 5 消費TP 8 10 12 dam倍率 125% ↑ ↑ ↑ 145% シリーズ伝家の宝刀。正面の敵1体に壊属性攻撃。命中すると麻痺を付与する。 原典の世界樹の迷宮IVと違い、殴りスキル3種の中では最も攻撃力が低い。 Lv5かつ相手が雑魚敵であれば(そして命中さえすれば)、確実に麻痺付与できる。回復専門のメディックでも、とりあえず取っておくと何かと便利。 連打でハメも狙える。 貴重な時間稼ぎ用のスキルである。通路で囲まれた時や、頭封じを受けた時など。 麻痺させた相手の周りをグルグル回ることで弱体や封じの解除を待つこともできる。対複数戦で活用しよう。 殴りスキル全てに言えることだが外れやすく、メディックは外した時のリスクが他クラスより高い。追加効果が目当てならHIT鍛冶3個ほど入れよう。 ▼ 薬草学 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 素材入手量 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ メディックは成長が速く、(殴りメディでなければ)SPにも余裕があるので取得の余地は十分にある。 同じスキルを持つルーンマスター、カースメーカー、フーライはSPがカツカツになりやすい。 ▼ フルヒーリング Lv 1 2 3 消費TP 20 18 15 同じフロアにいる味方1人のHPを全回復する。 レベルを上げるとTP消費が少なくなっていく。集中治療からのヒーリングよりも消費が安いので素直に使おう。 ▼ パーティヒール Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 消費TP 14 16 18 20 回復量 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 部屋にいる味方全員のHPを回復する。混乱状態で使うと敵のHPも回復してしまう。本作では回復スキルを受けると逆にダメージを受ける敵……は存在しない。 回復量はヒーリングより控えめ。 ▼ リザレクト Lv 1 2 3 4 5 消費TP 15 15 17 17 19 回復量 1 ↑ ↑ ↑ ↑↑ 戦闘不能になった味方を蘇生させる。 世界樹の葉が入手しやすい関係で、通常プレイでは発動機会がかなり少ない。 万一の事態に備えてLv1だけ取っておけば十分だろう。 ▼ 一斉救護 Lv 1 2 3 消費TP 15 12 9 効果ターン 5 6 リフレッシュ、トリート、フルリフレッシュの効果範囲を部屋全体に拡大する補助スキル。 AIは、複数の味方が状態異常や弱体にかかるとこのスキルを使用する。スキルの割り込み使用をONにしている場合、リフレッシュorトリートの使用を却下すると直後に使う。 本作の自己強化スキルでは珍しく、使用後の移動/攻撃ができない。 ▼ フルリフレッシュ Lv 1 2 3 消費TP 16 13 9 同じフロアにいる味方1人の状態異常と弱体効果を全て解除する。 毒の効果(毒ダメージ+鈍足)を1ターンで解除できるため、有用。 ▼ TPブースト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 +20 +25 +30 +35 +45 +50 +55 +60 +65 +70 最大TPが上昇する。世界樹シリーズと違い、割合ではなく一定の値だけ上昇する仕様。 上記の通り、回復役を務めるだけならTPを強化する必要性は薄い。 とりあえずヒールマスタリの前提分のLv3だけ取っておき、SPが余ったら残りを振っていくといい。 ▼ スリープブロー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 消費TP 10 12 14 17 攻撃力 135% ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 170% 付与率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑↑ 正面の敵1体に壊属性攻撃。命中すると確率で睡眠を付与する。柔らかいメディックで敵に密着せねばならず、しかも外れやすい。 しかし攻撃力は高く、睡眠付与率も中々高い。ハイリスクハイリターン。 他の殴りスキルにも言えることだが、HPに余裕を持って振りたい。 スタードロップと攻撃力がそんなに変わらない。対雑魚のメインウェポンになりうる。 ▼ オートヒール Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 発動率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑↑ 回復量 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ HP約半分ほどになった時に発動。スキルレベルによって発動HPの割合が変化するかは不明。 特定HP以下になった瞬間のみ発動。それ以下のHP状態で細かいダメージをいくら受けても(被弾の機会をいくら増やしても)発動してくれない。 運要素が絡むとはいえ、敵の行動順で受けるダメージの合計が最大HPを越えても耐えられる可能性が得られるのは魅力的。 これとオートリザレクトは、パッシブスキルだが頭依存という一風変わった仕様。 ▼ オートリザレクト Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 発動率 ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑↑ ↑↑ 回復量 ↑↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 発動率は不明。 世界樹の葉があっても発動する。 メディック自身には発動しない。 ▼ ヒールマスタリ Lv 1 2 3 4 5 回復力 ↑ ↑ ↑ ↑ HP回復スキルの効果を上昇させる。 いやらしいことに本作ではTPブーストのツリーにある。TPブーストに魅力を感じない場合でも、このスキルのためにSPを3ポイント食われてしまう。 ▼ スタードロップ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 消費TP 12 14 16 19 攻撃力 150% ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 185% 敵防御力 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓↓ ↓↓ 効果ターン 5 6 7 正面の敵1体に壊属性攻撃。命中すると確率で防御力を低下させる。 3種類の殴りスキル中、最も攻撃力が高い。殴りメディの奥の手的スキル。原典の世界樹の迷宮IVと完全に逆なので既プレイヤーは注意。また防御低下デバフ付与に効果が変わっており使いやすい。 とにかく強力な防御低下効果を持ち、「スタードロップ」を運用するメディックは前衛職と何ら遜色がないと言える。 バフは重ねがけできるので、スタードロップを連打するだけでどんどんダメージが跳ね上がっていく。 効果が高すぎて雑魚戦ではオーバーキル気味。 このデバフがかかっている状態で「通常攻撃」「スリープブロー」を交互に繰り返すと、ほぼ同じダメージ量になる場合がある。世界樹の迷宮と違い、ダメージを割合増加させるスキルではない? 相手の防御能力を減算するスキルか? 与えられるダメージの最大値はキャラの攻撃力・スキルによって決まっており、最大ダメージへ達している? 上記の仮定が正しいとすると、味方の追撃は多段スキルのほうが相性が良い? ↑1~4 乱数の可能性。もしくはバグ
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六神合体ゴッドマーズ ゴッドマーズ コメント 1981年(昭和56年)10月2日から1982年(昭和57年)12月24日まで日本テレビ系で前期は毎週金曜日18:00 - 18:30(~第26話)、後期は毎週金曜日17:30 - 18:00(第27話~)に全64話が放送された(第60話のみ金曜日16:30 - 17:00放送)、東京ムービー新社製作のロボットアニメ。 ゴッドマーズ バクーダ:ガイヤー 名前の由来はギリシャ神話の大地の女神ガイア→じめんタイプ&ほのおタイプ→カラー。 エンテイorペルシアン:スフィンクス ルギア:ウラヌス 名前の由来はギリシャ神話の天空の神ウラヌス→ひこうタイプ&カラー。 色違いカイリュー:タイタン クレセリア:シン ウルガモス:ラー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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BD DVDとTVの違い あくまで推測です。[[正解はひとつ!じゃない!!]] 複数の候補が考えられる場合は並列扱いで別々に表記。 ※特典内容の詳細は【公式情報】を参照。 第1巻(第1話収録) 2011年1月19日発売中! 第1巻のTV版とBD DVD版の違いへのリンク →【ここをクリック】 第2巻(第2~3話収録) 2011年2月25日発売予定! 第2巻のTV版とBD DVD版の違いへのリンク →【ここをクリック】 第3巻(第4~5話収録) 2011年3月16日発売予定! 第3巻のTV版とBD DVD版の違いへのリンク →【ここをクリック】 第4巻(第6~7話収録) 2011年4月29日発売予定! 第4巻のTV版とBD DVD版の違いへのリンク →【ここをクリック】 第5巻(第8~9話収録) 2011年5月27日発売予定! 第5巻のTV版とBD DVD版の違いへのリンク →【ここをクリック】 第6巻(第10~12話収録) 2011年6月24日発売予定! 第6巻のTV版とBD DVD版の違いへのリンク →【ここをクリック】
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うたわれ水滸伝の森の中Continue ~深淵の鐘もう一度響かせて~に関するWikiページです。 人物名鑑/レメディウス Name レメディウス Age 不明 Sex ♂ キャラクリ - エピソード マフ南の砦を攻めていた真紅の傭兵団の一人として、セレンと戦場で剣を交わす。アラゾフの大公会議のパーティにてアーフィラに対しセレンのことを“変わっている”と評した事を述べ、また、キルトールにはアーフィラのことを“ユニーク”と評した事を述べた。その時投げつけた手袋を返されたのできっと次回は…次回は言ってくれるに違いない。ダリンゴースの武闘大会に参加、貫禄の優勝。そのときの縁でジュリアのことを気にいった?人形兵団との決戦に力を貸してくれる。なんと雷撃を喰らいそうになってピンチのジュリアを守護者で庇う。 情報 赤くて角があって速い人。”縁故切り”の長剣と突剣の二刀流で戦場を駆け回る。近年、北原にてよく似た人物カトロが目撃されている。
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東洋メディアリンクス株式会社(とうようメディアリンクス、英称:Toyo Media Links Co.,Ltd.)は、東京都中央区に本社を置く、発車メロディ製作会社。発車メロディとは別に総合的な空間プロデュースを行う企業であり、音響設備や映像設備の施工及び音楽や映像に関するソフトの制作、香りの提供を行っている。 バージョン一覧表はこちら 発車メロディ一覧 発車メロディ 備考 Water Crown(水の冠) エンドレスバージョンあり Gota del Vient(一滴の風) エンドレスバージョンあり Verde Rayo(緑の光線) 音色違いバージョン・エンドレスバージョンあり Cielo Estrellado(星空) 近郊地域17番 近郊地域18番 現在不使用 近郊地域19番 近郊地域20番 現在不使用 川越1番 現在不使用 東海道3番 東海道4番 東海道5番 現在不使用 チャイム3B4 Cielo Estrellado(半音低い) 外部リンク 東洋メディアリンクスホームページ
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説明書との違いと本家との違いを簡単に説明します。
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基本情報 名前 エディス 生没 ルーイガルド (15224~15489) 出身 シャクティアナ帝国 種族 魔族 性別 男 略歴 シャクティアナ帝国ファルサス領に属する、いわゆるファルサス派閥の一員。 デュアー、メネシアスと同様に、他者の足を引っ張ることをもいとわないが、叛逆心に対してのみこの二名よりは低く、ある程度の忠誠心は持っている。 ファルサスの命令により隣接する領地に潜伏するが、彼だけはこれといった収穫はなく帰還。 その後サラ領土奪還作戦のため出陣、戦いには勝利するものの、主であるファルサスは、サラの篭絡によって自分の領地に戻ろうとせず、これに対して苦言を呈するも相手にされなかった。 更にソフィアがデュアーとの水面下の戦いに敗れて行方不明になったことから、エディス自身も既にファルサス派閥は内紛状態であると理解し、自らも領主の地位を狙うべく「領主の仕事を委任された」という大義名分をもってシャフツールの街に帰還する。 更に、デュアーが狙う七巫女を横取りしようと画策するが、システィによって妨害される。 エディス自身は七巫女への執着心がそれほどなかったことから、この件からはすぐに身を引いた。 一度は行方不明となっていたソフィアが領主の地位を奪還しようと挙兵するが、この頃のエディスは、かつてのファルサスと同じく、サラの篭絡によって逆らえない忠実な部下となっていた為、彼女のためにソフィアを迎撃、勝利する。 以後は旧ギード領すら手に入れたサラによってその地の管理を任されるが、元々貧相な土地であることから苦労は絶えなかったものの、旅の途中の白狐に「痩せた土地でこそ牧畜をせよ」とのアドバイスを受けると牧場を開業、この成果は年と共に徐々に発揮されていき、領地を発展させていった。 人物 後世、酒場の笑い話で「メネシアスは大の反乱者、デュアーは中の反乱者、エディスは小の反乱者」というものがある。三人とも反乱を実行したが、メネシアスは露骨に叛逆し、デュアーは面従腹背で表向きは忠誠を誓い、エディスは反乱には違いないが、ファルサスが不在となった領地を統治しようとした一番まともな理由があった、というものである。実際三者は同様に扱われがちだが、エディスだけが七巫女の探索を本気で行なっていない(ただし、これは単なる能力不足で探せなかっただけという意見もある)上に、三者の中で唯一の成功者となった。 関連項目 Seven Prison
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【作品名】超者ライディーン 【ジャンル】アニメ 【名前】ゴッドライディーン 【属性】全能の魔神 【大きさ】100m 【攻撃力】 ゴッドバードアタック ゴッドバード形態に変形し体当りする技。 使用する(ゴッドバード形態で飛行する)と全宇宙が消滅する ライディーン世界は無数の次元をもつ多元宇宙で、しかも時間によって無限に平行分岐する これらは各別宇宙で起こっており、魔界と地球の存在する宇宙は根本から違うがどちらも無限の並行世界を持つ。 さらに次元のハザマが存在するので+α つまり、二次多元宇宙破壊+α級の攻撃。 ゴッドバスター 胸部発射口から発射されるエネルギー弾。あらゆる物質を原子分解する。 ゴッドゴーガン 数秒で大気圏外まで飛んだ後、拡散して地球に降り注ぐ攻撃。一撃一撃が都市を破壊する威力。 【防御力】常時バリアーを展開しており、局地的にはゴッドライディーンのゴッドバードアタックに匹敵する、 戦士たちのファイナルゴッドバードアタックを受けても、バリアが割れるだけで装甲に傷一つはいらない。 素の装甲も自分と同等の力をもつライディーンSの攻撃にも耐えられる。 つまり、二次多元宇宙+α破壊クラスまで防ぐバリアー+二次多元宇宙+α規模は耐えられる。 不可視、というか根本的に本来認識できない。 不可視のもの(ライディーンたちのこと)を認識できる超魔やライディーンたちでも無理なはずなので、認識遮断×2 【素早さ】反応や戦闘速度は超光速で宇宙の彼方まで一瞬で移動できる。0,5秒で137億光年=秒速274億光年 同等のライディーンS相手に近接戦闘可能なので、反応もそれ準拠。飛行可能。 100m(常人の50倍ほど)サイズなので近接戦闘は人間並みは1mと扱うことから、50mから秒速274億光年反応 =10mから秒速50憶光年反応。ゴッドバード形態ならスピードという概念を超え、次元や空間すら突破して移動する。 あらゆる時間、あらゆる宇宙に偏在している。 【特殊能力】宇宙戦闘可能、また、宇宙の彼方や次元の狭間へ相手を追放することも可能。 次元移動可能。次元移動できて空間と言う概念すら突破できる。 宇宙の外の次元の狭間でも活動することができるから、宇宙外活動可能。 あらゆる時間と宇宙に存在しており、ゴッドライディーンとしての姿も、この世界、この時間における姿でしかない。 もし宇宙をむしばむ存在があり、それにライディーン(守護者)が敗れればその宇宙を消滅させる役目を持つ。 上記の世界観から、二次多元宇宙×あらゆる時間なので、三次多元宇宙相応の偏在範囲。 【長所】アフォみたいな攻防速度。耐性がないのを除けばほぼ完璧 【短所】描写がたりない 【備考】ラスボス、ゴッドバード形態で参戦し、即ゴッドバードアタック old 【作品名】超者ライディーン 【ジャンル】アニメ 【名前】ゴッドライディーン 【属性】全能の魔神 【大きさ】100m 【攻撃力】 ゴッドバードアタック ゴッドバード形態に変形し体当りする技。 使用する(ゴッドバード形態で飛行する)と全宇宙が消滅する(ライディーン世界は無数の次元をもつ多元宇宙) つまり、多元宇宙破壊級の攻撃。 ゴッドバスター 胸部発射口から発射されるエネルギー弾。あらゆる物質を原子分解する。 ゴッドゴーガン 数秒で大気圏外まで飛んだ後、拡散して地球に降り注ぐ攻撃。一撃一撃が都市を破壊する威力。 【防御力】常時バリアーを展開しており、局地的にはゴッドライディーンのゴッドバードアタックに匹敵する、 戦士たちのファイナルゴッドバードアタックを受けても、バリアが割れるだけで装甲に傷一つはいらない。 素の装甲も自分と同等の力をもつライディーンSの攻撃にも耐えられる。 つまり、多元宇宙破壊クラスまで防ぐバリアー+多元宇宙規模は耐えられる。 【素早さ】反応や戦闘速度は超光速で宇宙の彼方まで一瞬で移動できる。0,5秒で137億光年=秒速274億光年 同等のライディーンS相手に近接戦闘可能なので、反応もそれ準拠。 100m(常人の50倍ほど)サイズなので近接戦闘は人間並みは1mと扱うことから、50mから秒速274億光年反応 =10mから秒速50憶光年反応。ゴッドバード形態ならスピードという概念を超え、次元や空間すら突破して移動する。 飛行可能 【特殊能力】宇宙戦闘可能、また、宇宙の彼方や次元の狭間へ相手を追放することも可能。 次元移動可能。次元移動できて空間と言う概念すら突破できる。 宇宙の外の次元の狭間でも活動することができるから、宇宙外活動可能。 【長所】アフォみたいな攻防速度。耐性がないのを除けばほぼ完璧 【短所】描写がたりない 【備考】ラスボス、ゴッドバード形態で参戦し、即ゴッドバードアタック vol.104 162 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 15 45 01.24 ID JCL54rH3 [1/2] ゴッドライディーンについてだが、 本来の威力に遍在範囲を乗じて五次多元遍在とはならないと思う 攻撃威力は巨大化なら上がるけど遍在では上がらないのでは? 結局三次多元宇宙範囲へ二次多元破壊威力の攻撃を飛ばせるだけになるのではないか 163 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 15 46 10.34 ID JCL54rH3 [2/2] 五次多元遍在じゃないな、五次多元破壊 164 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 19 08 50.93 ID /Pkl1LMa [1/9] 161 倍加はともかく+α行けそうな気がするけどテンプレ修正は必要かな 判断は視聴済みな詳しい人に任せる 162 3次多元に遍在している個体も同時にゴッドバード撃ってるて解釈で倍加した が、よく考えたら範囲の倍加できる保証がないなこれ 3次多元の射程で2次多元範囲の5次多元破壊級の威力なら行けそう? 165 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 19 20 45.99 ID NCcSsTOY [1/7] 164 3次多元範囲に2次多元宇宙破壊+αを3次多元発同時に撃ってることになるなら 1km破壊を100人が同時に撃っても100㎞破壊級の威力にはならないから、5次多元破壊級の威力にはならないと思う 166 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/01/29(水) 19 35 11.94 ID /Pkl1LMa [2/9] 回答サンクス つーことは2次多元宇宙+α破壊の3次多元発分の威力てことなら行けるか 88スレ目 517 偏在と不可視あればめっちゃ上がる ○ ドロッセルマイヤー 偏在してるところまで時間停止届かないだろうしゴッドバードアタック勝ち △ シュライク 0秒行動わけ △ ミカエル~イシュタル 0秒行動わけ。 ○ シャイマール 偏在してるところまで月匣届かない。ゴッドバードアタック勝ち △ 《女帝》 再生負け △ ニュクス ニュクス殺しきれない分け × ペルフェクティオ 常時精神攻撃で多分負ける。 × THE HORROR 認識して負け △ 《世界》 0秒行動分け × 《伯爵》 常時精神攻撃負け × 鈴仙・優曇華院・イナバ 常時精神攻撃負け ○ スネーカー 余裕のゴッドバードアタック勝ち △ 粟生野叫 世界改変食らわないが防御力突破できない。 ○ 集積者 ゴッドバードアタック勝ち ○ ビッグ・ヴィヌス ゴッドバードアタック勝ち △ 高槻菜乃 全能防御突破できないが規模的に負けない ○ モーメントの光~タマネギ ゴッドバードアタック勝ち △ 目玉(ぱにぽに) こっち範囲足りないが、向こうも崩壊範囲足りないので分け × カリマの衛兵 規模が違う無理。 ここより上はもう無理 カリマの衛兵>目玉(ぱにぽに)=ゴッドライディーン>タマネギ 520 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 16 22 56.72 ID guB28+Kv つーかこんなのどうやって倒したんだ 521 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 16 27 29.62 ID mDEy+qWI 520 倒せてないよ、そもそも相手になってたかもあやしい 主人公たち10人が合体して押さえつけてる間にゴッドライディーンが最終的に納得して帰っただけ そもそも漫画版だけど変形しただけ、攻撃どころか飛行すらしてないのに銀河がけし飛ぶような化け物どうしろと 522 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 16 34 46.91 ID 1UVDMXOw 目玉って二次×2+αだからゴッドバードアタック連打で負けないか? 不可視だから目玉から攻撃されないし 523 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/12/25(日) 16 54 35.24 ID guB28+Kv 521 上位陣そんなんばっかだな 522 負けるかな? それなら目玉の上か まぁその場合位置変わらんけどとりあえず目玉の世界観修正 最低でも姫子の分岐した数だけ平行世界が発生しているので二次多元×7(通常姫子×5+デブ姫子+男姫子)である 74スレ目 166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 04 46 45 ID AoC1NOY7 ってかゴッドライディーンはエヴォリア同様 宇宙の彼方まで一瞬で移動できるで素早さだしてるけど 彼方なんて漠然とした言葉で素早さ出せるわけないから修正行きだよな 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 10 38 55 ID zRl9bRQr 漠然としてるか? 地平線の彼方みたいに端っこなイメージがあるが 人によって違うだろうが エヴォリアのほうはどの道無限速のようだし問題なさげだが 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 17 07 38 ID mL1FTYap か ‐な‐た【▽彼▽方】 [代]遠称の指示代名詞。 1 話し手・聞き手の双方から離れた場所・方向をさす。また、現在から遠く離れた過去・未来を示す。あちら。あっち。「―の山」「忘却の―」 2 ある物に隔てられて見えない場所・側などをさす。向こうがわ。「山の―」「海の―の国」 前者の意味だと単に遠くという程度の意味 後者の意味だと宇宙の向こう側、とかそういう意味になる 修正57スレ目 827 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 15 24 22 全能防御あるから時間無視相手でも全部分けとれる、 そのうちダークネスとかビッグヴィヌス、毒斎とかニュクスペルフェクティオタナトスで勝ちを稼げる。 否時間無視最強のラグースには勝てる。んで、その後時間無視のリベルレギスから単一宇宙全能組はひたすらわけ そのうち多元超えて乙るから、ゴッドライディーンは最後に引き分けになるリベルレギスと=になる。 スペックでざっと考察するとこんな感じ。多元全能なら位置決定簡単だから省略。
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原作との主な違い ・全体的に動作が少し不便。 例 セリフ送り、マップでの縦移動、ロックバスター等が原作より操作しにくい、プラグイン域が狭い、NPCに話しかけにくいetc… ・チップの動作が多少違う 例 ミニボムが速い、キャノンの出が早い その他主な仕様 ・新顔グラ? 全作プレイしてるわけじゃないので管理人にはわかりません。 見た感じ新しいっぽいです。 ・音楽は完全オリジナル アレンジなどはあります。(秋原町など)
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図鑑のトップページへ戻る JavaScriptが無効になっているようです。 No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay 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HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 シリーズ:色違いガチャキャラ パズドラレーダー連動について 連動アプリ『パズドラレーダー』にて特定の「モンスターメダル」を入手すると、パズドラ本編でプレゼントダンジョン形式で受け取れるタイプのモンスター。 3DS版『パズドラクロス』と連動するホビー『アーマードロップ』をパズドラレーダーで読み込むことでも手に入れることができる。 普通にレーダーを遊んでいてもメダルは手に入る可能性はあるものの、確率は極めて低い。 確実に入手したいなら、パック購入・書籍特典などの方法でアーマードロップを直接入手することになる。 「パズドラレーダー連動以外の入手方法がある連動モンスター」以外は全てアシストが可能である。 根源の神・イザナギX No.3172 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル 創造の息吹 究極進化 冥道の根源神・イザナギX コスト 25 HP 1338 3345 ターン(最短) 11(7) タイプ 神/バランス 攻撃力 759 1466 Lスキル 根源の神効 主属性 闇 回復力 153 325 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 400万 4,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 闇ドロップ強化 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキル封印耐性 冥道の根源神・イザナギX No.3173 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル 創造の息吹 進化素材 コスト 35 HP 1338 3645 ターン(最短) 11(7) タイプ 神/バランス 攻撃力 759 1616 Lスキル 根源の神効式 主属性 闇 回復力 153 415 進化元 根源の神・イザナギX 編集 副属性 火 EXP 400万 4,000,000 進化先 根源の神・イザナギX(退化) 覚醒 闇ドロップ強化 / 2体攻撃 / 2体攻撃 / スキル封印耐性 / 2体攻撃 / スキルブースト / スキルブースト / スキル封印耐性 / 操作時間延長 深淵の龍・アポカリプスX No.3174 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ラストジャッジメント 究極進化 紫光の深淵龍・アポカリプスX コスト 50 HP 1480 3700 ターン(最短) 16(10) タイプ ドラゴン/神 攻撃力 861 1550 Lスキル 深淵の龍導 主属性 闇 回復力 116 179 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP 00万 ,000,000 進化先 究極進化(1種) 覚醒 2体攻撃 / 闇属性強化 / スキル封印耐性 / 光属性強化 / スキルブースト 紫光の深淵龍・アポカリプスX No.3175 レア度 7 レベル 1 最大Lv99 スキル ラストジャッジメント 進化素材 コスト 60 HP 1480 4000 ターン(最短) 16(10) タイプ ドラゴン/神/マシン 攻撃力 861 1650 Lスキル 深淵の龍導式 主属性 闇 回復力 116 179 進化元 深淵の龍・アポカリプスX 編集 副属性 光 EXP 00万 ,000,000 進化先 深淵の龍・アポカリプスX(退化) 覚醒 2体攻撃 / 闇属性強化 / スキル封印耐性 / 光属性強化 / スキルブースト / スキルブースト / 2体攻撃 / 闇属性強化 / 光属性強化 異刻の黒龍喚士・ソニア No.3330 レア度 8 レベル 1 最大Lv99 スキル 継界召龍陣・闇火命 進化素材 コスト 50 HP 3397 ターン(最短) 14(9) タイプ ドラゴン/悪魔 攻撃力 1875 Lスキル 昏龍族の真髄 主属性 闇 回復力 105 進化元 なし 編集 副属性 火 EXP 00万 ,000,000 進化先 なし 覚醒 2体攻撃 / 2体攻撃 / バインド回復 / スキルブースト / スキルブースト / 操作時間延長 / 追加攻撃 / 2体攻撃 超覚醒 バインド耐性+ / 2体攻撃 / 回復L字消し コメント めっちゃ見やすくなってるー! レイアウト弄ってくれた人に感謝 -- 2017-12-23 21 21 29 Include_cacheの仕様変更を受けてのフォーマット変更だったみたいだけどこっちの方が素直に探しやすくて見やすいね 作業お疲れ様です。 -- 2017-12-25 15 04 17 プラグインエラーになってちゃんと表示されていません…… -- 2018-03-03 16 58 03 スキル・リーダースキルについて、プラグインエラーになっている箇所を修正しました。 -- 2019-06-02 18 56 40 ハロウィンマドゥのページがない? -- 2019-11-04 14 38 58 もうだめだなここも -- 2019-11-29 16 32 23 どこよりも参考になるサイトだったのに終わったか? -- 2019-11-30 16 43 58 図鑑カテゴリ一覧の部分、スマホだと表示が崩れる -- 2019-12-02 23 37 35 取り急ぎ、名前だけ図鑑に入れたけど個別ページないからリンクにいれてませぬ -- 2020-02-21 20 12 08 こいつだけ同シリーズのキャラいないし、覚醒とがりすぎだし扱い特別すぎ -- 2020-07-07 14 15 12 コメント 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